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夜羽他们是非常感谢支持自己战队的粉丝,所以他也打算为了这些粉丝争口气的。
这一次,一定要拿到足够让他们战队粉丝骄傲的成绩,首次登上全球世界总决赛,虽然目前还在亚洲赛的环节里面,但是已经算是真正意义上的全球世界总决赛了。
全球世界总决赛的关注度自然是异常的高,更何况是这样的两支战队较量呢?
所以在关注度上仍然还要在上一筹,首先两支战队的整体质量就是顶尖的,其次两支战队都是顶着相对而言很耀眼的成绩,一支是首支在华夏赛区上获得华冬赛满贯的战队,另一支就是鼎鼎大名的世界冠军战队。所以大家都非常期待这一战,虽然也清楚小组赛上双方都必然不会动用真正的核心底牌,但是也算是一场赚足眼球的战斗。
屹立顶峰上的老牌战队,赛区新王的新建战队。
众人来到赛场上,连接电竞设备,简单的检查一下电竞设备是否有问题。这个时候,其实夜羽很想看看【T-ONE.Gaming】那边的情况,可惜两个比赛室是背对背的。
“好了,登场吧。”
夜羽看向黄闳和孙平两人了点了点头说,而后三个人一起佩戴神殇头显。
周围的场景开始变的漆黑下来,然后一道道光华汇聚起来,最终化作了比赛场地。
本次比赛的地图——【王座】。
金字塔形状的平台,同时能够看到粗壮的锁链拉扯着平台将其悬浮在半空当中,平台中央有着一道亮眼的金色光柱,整个战场非常的空旷,没有任何的机关陷阱和障碍物建筑。
唯一能够遮挡住视野的,就是该比赛场地中间那个金色光柱了,不过占地面积相当的小,只能够用于远距离遮挡视线,近距离绕障碍物建筑很需要技巧,一个不小心被对方突然反跑的话,来不及反应就会发生被对手追上而后惨遭暴揍。
“不知道对面派出谁登场。”屈政此时坐在席位上焦躁的自语起来。
“安心的观看比赛吧,要相信老三他们仨。”罗枫微微的拍了拍屈政的肩膀道,“一路走过来,我们什么风浪没有碰到过。”
谭聪微微的点了点头,“是的,大风大浪都走过来了。”
洛威也是忍不住稍微有点感叹的说道,“就这样,我们就走过这么长的征程了。”
…
战场当中,‘EG.Sun’的神色眉头微微皱起,“此次【T-ONE.Gaming】会登场的选手,我很好会有谁。”
“无论是谁,我们只需要做好自己就可以了,好好发挥我们能发挥的。”‘EG.Ye’平静的说道,“纵然是‘T-ONE.XIANGHE’。”
“嗯,放心吧。我们会好好配合你的,老三!”
‘EG.Huang’微微的扭了扭脖子,手中的龙戟扛在了肩头,“毕竟自从自定义天赋技能树做出更改以后,都没有好好的战一场,我已经迫不及待了。”
“哈哈,好,放开手一战。”‘EG.Ye’重重点头说道。
由于战队都已经登场过,自然是不需要过多的介绍,所以这次的等待时间相对要短的多。但是‘EG.Ye’还是能够想象到外面的电竞解说在说什么,‘EG.Ye’双眼微微闭合起来,平复了自己的心情。
当登场倒数已经结束的时候,前方进入战场的屏障直接消失,转瞬‘EG.Ye’三个人立刻就被传送到了战场上,对方的三位选手也是出现在战场的另外一边,看到对方三位选手的时候,‘EG.Ye’的心头终究是微微沉了下来。
【T-ONE.Gaming】派出登场的,不仅仅不是核心选手,甚至连正选成员都没有安排登场。
“这些家伙…”‘EG.Sun’的眼神顿时不善起来,“竟然如此看不起我们吗?仅仅只是派出了替补成员?”
“恐怕是不想和我们在这里冲突的过于激烈吧,这些替补选手我有在副教练的选手信息上留意过,都是【T-ONE.Gaming】自己的青训营里面提拔上来的选手。”‘EG.Ye’抿了抿嘴继续说道,“看来对方认为我们会在小组赛上与他们正面硬碰硬,所以选择的退一步,稳住晋级出线即可。”
“这样的话,恐怕这场比赛会让不少人感到失望吧?”‘EG.Huang’有点无奈的叹了口气,说道。
“让人失望的是【T-ONE.Gaming】,而不是我们。”‘EG.Ye’咧了咧嘴笑着说道,伸出手拍在了‘EG.Huang’和‘EG.Sun’的后背上,平静的说道:“来吧,让我们好好打一场,让支持我们粉丝期待的比赛。”
‘EG.Sun’稍微的摸了摸自己鼻尖,嘴角微微上演,“那就好好的打一场,让【T-ONE.Gaming】瞧瞧看。”
“哈哈哈哈,必须要让对手知道我们这支新建战队的厉害。”‘EG.Huang’的神情陡然严肃起来,“不过,我觉得我们还是别大意比较好。”
确实,对方哪怕是替补的成员,终究是隶属于【T-ONE.Gaming】战队的成员,能够成为这支获得过三次世界冠军战队里面的替补成员,说明也是具备了一线职业选手的层次,绝对不能够如此小瞧的。登场的三位选手分别是医系,御系和巫系。
这是一种属于经典类型的阵容搭配,‘EG.Ye’有刻意了解过【T-ONE.Gaming】战队的阵容搭配无论是经典还是单兵自由化上都是做的非常不错的。
这个经典阵容也是目前比赛上登场最多的阵容之一,御系的强而有力的爆发性攻击伤害能够完全弥补巫系本身的爆炸性攻击伤害不足的能力,但是巫系又是能够对对手的所有人进行持续的高额性攻击伤害输出,这样是直接降低了对方集中火力的难度,基本上御系攻击的目标就相当于是被集火了,转移攻击目标的能力上只会更强。
不过这个阵容搭配虽然名列前茅,但是缺陷也是被熟知,那就是禁锢控制能力上明显不足,因为巫系正统偏攻击类型的是会具备火焰来进行叠层,这表示只有强制型禁锢控制才能够有效,正常型禁锢控制和软制型禁锢控制都是会被巫系的火焰效果作用直接打断,这就是击败这个阵容搭配的突破点,只要不被禁锢控制,他们就能够做到很多想象不到的事情。
然而,为了能够弥补这个缺陷,通常这三个职业都是会设置大量的群体强制型禁锢控制天赋技能,来分别禁锢控制对手的治疗恢复能力,然后顺便禁锢控制住另外一个人就是最好的,禁锢控制不住也是没有关系。目的只是为了能够拉低对手的整体血量值。总而言之,的的确确是一个让人头疼的阵容搭配。
但是,正如‘EG.Ye’所说的,任何的比赛都是一个对于赛事节奏的问题。
如果陷入让对方能够自由发挥的节奏,那么就会被对方牵着鼻子走。他们要做的,就是想办法将对手代入自己的习惯、对自己有优势的那个比赛节奏里面,以及万一陷入了对手的节奏,该如何重新将对手带进自己的比赛节奏中,这就是‘EG.Ye’制定战略的中心关键点。
对方的医系选手ID叫‘T-ONE.YOU’,御系选手ID叫‘T-ONE.XIAO’,巫系选手ID则叫‘T-ONE.TAI’。
这三位选手副教练已经特意调查过背景资料,曾经是来自于大韩赛区其他战队的知名选手,来到了【T-ONE.Gaming】战队后就更换了自己选手的ID,但实力绝对不会弱到哪里去。然而,也只是个人的实力而已。
【T-ONE.Gaming】战队除了固定的‘T-ONE.XIANGHE’以外其实频繁更替成员的事情也是较多的,但是同样也有几位正选成员是在该战队两年至三年的时间。整体上该战队本身的成员单兵能力很强,但配合上几乎是以‘T-ONE.XIANGHE’为主要的核心,如果没有他登场的话相对而言默契程度就不如其他老队伍的默契,那么要让这一缺点体现出来,就一定要尽可能的将比赛节奏加快,快到让人来不及反应。
这样,默契的差距就会完全的体现出来了,因为默契的阵容组合只需要看队友的行为就知道下一步计划,但那些刚刚配合不久的成员,本身就是需要一定的时间来反应,有的时候如果理解错队友的行为,就满盘皆输。毕竟在比赛里面可不能将计划直接喊出来,会被对手听到的。
因此,‘EG.Ye’打算尽可能的加快比赛节奏,因此立刻召唤出了风龙,一行人增加敏捷属性,向对方的三人攻了上去。对方也丝毫没有畏惧,同时是踏步而出朝着他们发动了攻击。
但是对方可并不是新手,御系选手‘T-ONE.XIAO’却并没有着急着攻击,而是在自己的队友身边徘徊,等待他们靠近到自己二十米范围后突然是朝着‘EG.Ye’发动了暴刺冲击。这是这个阵容搭配最常用的一种战术,利用本身单兵的能力优先攻击对方的脆皮,持续缠着对方。
就算没有办法将对手淘汰出局,也是能够让对手相当的难受,死缠烂打又哪里能够阻止对手打出攻击伤害来。
不过,‘EG.Ye’不准备让这场较量的时间拉长。因为战斗时间越长的话,攻击型风格的巫系的攻击伤害能力就越恐怖,他们需要靠爆炸性攻击伤害来迅速结束战斗。对方这个阵容搭配的缺陷是禁锢控制能力不足,那么他们就要利用这点主攻对方的医系,来将其迅速的淘汰出局。
这个阵容搭配本身就会设计群体的强制型禁锢控制,所以‘EG.Ye’特意和‘EG.Huang’以及‘EG.Sun’站的非常分散,‘EG.Huang’和‘EG.Sun’也很清楚‘EG.Ye’的意思,两个人一左一右向对方的医系发动了刚猛的攻击。
‘EG.Ye’则是单独面向了这位御系选手‘T-ONE.XIAO’,可以说两个战队的胜负基本就决定在他们两个人的单兵能力上了。御系选手‘T-ONE.XIAO’能否有效的对对手的法伤职业造成威胁,正是对方战队能否胜利的关键,如果御系选手‘T-ONE.XIAO’打不出攻击伤害,那么只是单凭巫系的输出伤害就会显得乏力。
反之,如果法伤职业和御系的缠斗中落于下风,被对方打出高额的攻击伤害,那么就会成为战队的短板,不但打不出攻击伤害,还需要队友来帮忙掩护,这样一来反倒是成为了队伍中的累赘角色了。
看到了利用暴刺冲击拉近距离的‘T-ONE.XIAO’,‘EG.Ye’不慌不忙,直接就是举起手先施展了一招带有缓慢减速负面状态效果的天赋技能,虽然攻击伤害非常的低,但是缓慢减速的效果作用却相当的强力,又完全不耗多少法力值。
将对方短暂缓慢减速以后,‘T-ONE.XIAO’自然是清楚自己要做什么,当即就是一个闪身直接来到了‘EG.Ye’的面前,挥动手中的巨剑斩落而下,试图是借此逼出了‘EG.Ye’的一个生存类天赋技能,双方的博弈其实就是看对天赋技能的应用。
如果‘EG.Ye’的生存类天赋技能用光的话,而对方还有移动类天赋技能,那自然就是‘EG.Ye’的失败,反之则是‘T-ONE.XIAO’的失败。可惜,‘EG.Ye’并不是那种一定需要天赋技能才能够甩开对手的法伤职业。
因此,‘EG.Ye’敏捷的侧开身子躲避对方的斩击,然后猛然的低头从对方手臂下绕到‘T-ONE.XIAO’后方,伸出手落在地面背上,一道道雷光瞬间绽放开来。雷光从‘T-ONE.XIAO’的身上泛起,造成了较低的攻击伤害,但是令对方进入了大概一秒钟时间不到的麻痹负面状态效果,‘EG.Ye’立刻后退了一步。
紧接着,十几根雷光锁链瞬间就是从对方的身边升起,将‘T-ONE.XIAO’死死的缠住。
这样的变化完全就是让观看此场较量的人目瞪口呆,‘T-ONE.XIAO’也是完全傻脸了下来,一般来说正常这样都是会选择用天赋技能将对方逼退或者主动拉开距离,因为法伤职业没有近战的攻击天赋技能。
这样近距离缠斗的时候,对方只要胡乱一通群体攻击天赋技能扔过来,法伤职业都是完全承受不住的,所以没有法伤职业是会和近战职业近身缠斗,然而‘EG.Ye’却选择不用天赋技能而利用自身的赛事经验躲开对方的攻击以后,利用这极为短暂的一秒钟时间麻痹负面状态效果将对手禁锢控制住。
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