随后林穆进入了金字塔内的古墓中。
这段情节其实没什么特殊含义还是为了进行一些简单的教学比如攀爬、拿火把、搜刮道具等等。
让林穆非常惊奇的是这游戏的攀爬系统做得非常成熟基本上和《神秘海域》类似只要是墙壁上带凸起的位置都是可以往上爬的。
而且游戏中对于满地的宝藏处理也非常聪明。在游戏中地面上大量的宝藏其实都只是布景而已并不是真正的道具而其他游戏的探险者进入墓穴后费劲千辛万苦搜刮了几块钱却对地面上的宝藏视而不见这其实非常的不科学总是会被玩家们吐槽。
但是《刺客信条:起源》不一样虽然巴耶克同样是“搜刮了整个古墓搜刮了几块钱和一些零碎却对满地的宝藏视而不见”但游戏通过故事背景的设定给巴耶克的行为找到了一个合理的解释:巴耶克是守护者而这些都是属于亡者的财物所以他不能乱动。
出去解决掉了几个杂兵巴耶克和霍普扎法成功会和骑着骆驼赶往锡瓦绿洲。
“这就是专门用骆驼动作捕捉出来的效果?嗯……如果不是知道动作捕捉工作室养了一只真骆驼的话我肯定要吐槽这动作很假了……”
林穆骑着骆驼还特意向右偏头看骆驼跑动的动作因为之前他从没见过骆驼跑动最多是在影视剧里看到骆驼在沙漠中走。骆驼跑起来的动作给人的感觉非常好玩林穆也不由得多看了两眼。
漫漫沙漠、枣椰树、烧成废墟的村庄……
周边的布景非常真实还原度很高让林穆也不由得有些心驰神往。
尤其是来到一个小山丘的时候镜头拉高林穆得以看到了整个锡瓦绿洲的全貌。
在绵延的黄色山脉下大河流经锡瓦绿洲。河流两岸是一片葱郁的绿洲隐约可见白色的水塔矗立其间。在远处隐约可见一座城邦非常繁华。
“好……好漂亮!”
林穆也不由得感慨这个场景的还原度实在是太高了让他真的有了一种穿越的感觉!
虽说林穆也参与了游戏的研发看到了美术组那边的场景原画但真正在游戏中体会到完整的场景还是第一次。
在vr的视野下周围的一切就像是真实存在的一样那些精度极高的场景和画面构成了一个统一的整体即使是扑面而来的漫漫黄沙、路边的树木还有劳作的埃及人都给人一种极度真实的感觉。
种种细节叠加在一起构筑了一个亦真亦幻的埃及世界。
巴耶克继续前行在和霍普扎法的对话中更多的历史背景流露出来。在托勒密的统治之下埃及民不聊生在锡瓦绿洲所有人都活在恐怖统治的阴影中一切都毫无生气。而现在统治着锡瓦绿洲的圣鹭正是上古维序者的一员也是巴耶克要刺杀的目标。
在经历了一段过场和射箭的教程之后一队埃及士兵追踪鲁德杰克的死因找到了霍普扎法的家中开始搜查而巴耶克则是要替霍普扎法解决掉这些人。
“这就是陈陌之前提到过的潜行暗杀元素了吧?作为游戏的核心玩法竟然现在才出现?”
林穆稍有些意外因为他早就知道了这游戏的名字之所以叫做《刺客信条》就是因为这是一款以潜行、刺杀为主要玩法的游戏。结果前面的两场战斗都是在近身肉搏这倒是和游戏的名字不太搭……
其实《刺客信条:起源》之所以会采用这种设计原因是多方面的。从历史背景上来说《刺客信条:起源》讲述的是刺客组织诞生的故事巴耶克的身份是守护者也是一个不折不扣的战士刺杀只是他的众多能力之一;而从玩法上来说魂系战斗是为了给玩家们更多玩法和可操作性但刺杀对于玩家来说仍旧是最省力、最快捷的战斗方式。
像很多身披重甲的据点指挥官如果玩家选择正面硬钢的话那么整个战斗将会非常艰难因为指挥官举着大盾、伤害也很高而且一不注意就会引来大批小怪腹背受敌。但是如果玩家暗杀的话哪怕是身披重甲的指挥官也是直接秒杀完全没有那么多的麻烦。
也就是说《刺客信条:起源》中玩家为了更便捷地过关暗杀仍旧是最有效的方式只不过对于一些实在不喜欢暗杀的玩家也可以开无双一路莽过去。这种做法暂且不说好坏至少它比较适合《刺客信条:起源》的故事背景和整体玩法设计。
“嗯试试暗杀。”
林穆操控着巴耶克小心翼翼地向士兵摸了过去。
士兵还在往屋子里张望完全没有意识到来自背后的危险。
陈陌制作的《刺客信条:起源》在人物的ai方面已经进行了增强某些敌人会隔一段时间四处张望不再像以前一样傻呆呆地站在原地面朝一个方向一动不动。不过整体而言考虑到玩家的难度在简单模式下还是会调低敌人的ai仅在高难度下敌人才会变得更加聪明。
其实在《美国末日》中也是存在着类似的暗杀玩法的但显然《刺客信条》中的暗杀更流畅给人的爽感也更足。不论是什么样的敌人只要从背后抓住就是直接毙命而且刺杀的动作也多种多样可能是捂嘴割喉可能是重拳敲头可能是背摔之后一脚踩死……
林穆感觉自己就像是潜伏在阴影中的杀手在敌人根本没看到自己的时候就已经归西了。
除暗杀之外也可以使用弓箭射击如果爆头直接秒杀的话同样不会惊动其他敌人但如果没射准的话敌人就会注意到巴耶克的位置想要再藏起来就不可能了。
林穆本来想试试射箭的结果不小心射偏了引来了一大堆敌人……
没办法只能开无双全都杀掉了。
“感觉这主角强无敌啊!可惜潜入失败了……”
林穆看了看满地的尸体自我安慰道:“没事反正结果差不多。没有活人发现我就不算潜入失败……”
而在之后为了刺杀新的目标巴耶克要制作新的胸甲、完成一系列任务。在这个阶段游戏中引入了更多的玩法教学。【本章节首发沧元图书网,请记住网址(https://Www.CangYuanTuShu.Com)】