第一把打完邹卓不干了。
“不对啊店长我刚回过味来我想看全息投影但是光顾着打游戏了根本没看到全息投影什么样子啊?”
陈陌一笑:“也是还有别人要玩魔兽吗?可以进去玩让邹卓看看全息投影。”
立刻就有两个人自告奋勇进到了隔音室里面。
游戏再度开始邹卓看着全息投影不时地发出惊叹。
“这个效果简直叼炸天啊!”
“整张地图全都展现出来了所有细节看得清清楚楚!就连一些多线操作都展现的很明确。”
“而且所有人物和地形都是3d的比电脑屏幕上的表现力可要好太多了。”
“这如果是打2v2的话应该也会很好看吧?”
“不过就是有个小问题如果是打8人图会不会看不过来啊?英雄应该还好小兵就显得太小了。”
陈陌点点头:“嗯所以这个全息投影设备最好是打两人的小型图。而且这个设备也不是专门为了魔兽准备的另有他用。”
邹卓一愣:“啊?那是为了什么?”
陈陌有点神秘地笑了笑:“当然是为了新游戏啊。”
……
其实全息投影的原理并不复杂在这个世界中全息投影设备虽然很贵价格一点都不亲民但效果已经非常好了。
这种全息投影设备能够很好地适应不同的游戏只要这款游戏是全3d游戏(3d模型、3d场景)那么全息投影设备就能够以上帝视角的方式展示特定的区域。
展示方式有两种一种是跟随模式也就是可以选择跟随玩家视角或者跟随某个特定单位。像《暗黑破坏神》就是比较适合用跟随模式的。
不过像《魔兽争霸》这种游戏不适合做跟随模式因为需要多线操作跟随英雄的话许多战场细节展示不全而跟随玩家镜头的话又需要频繁切屏对于全息投影而言视觉体验非常糟糕眼晕。
另一种是固定模式也就是固定展示某个区域的视角。相对而言《魔兽争霸》更适合固定模式。
当然有个问题就是如果地图过大比如像《魔兽争霸》里面的八人图以固定模式显示在投影中的话一些小型单位比如农民那个头就太小了看得不舒服。
不过《魔兽争霸》主要还是玩的1v1小型图所以这个问题不严重。而且陈陌买这种全息投影设备本来也不全是为了《魔兽争霸》也有为新游戏考虑的因素在内。
除此之外全息投影观战区还有一块大型led屏幕跟演唱会上的大屏幕一样到时候全息投影和led屏幕一起直播效果应该会非常炸裂。
……
全息投影的体验效果很好陈陌也透露了一些关于研发新游戏的意向。不过任由邹卓怎么追问陈陌都守口如瓶。
回到四层陈陌和几个主创人员大致敲定了一下接下来的研发计划。
换体验店之后许多事情千头万绪需要慢慢捋顺大家也都还没从这个新鲜劲里缓过来所以陈陌不打算立刻开始下一款大型游戏的研发。
主要是去年的《暗黑》和《我的世界》二连击中途的研发时间很赶大家也都比较累了需要稍微休息一下做一两款小制作的游戏换换思路。
最终的开发规划如下。
9月底之前完全处理好体验店的各项工作顺便推出《我的世界》pc版、手机版和海外版。这些工作相对轻松就当是给大家换个思路了。
10月、11月这两个月出两款相对小制作的精品游戏一方面是给大家热热手另一方面是充实一下雷霆游戏平台上的游戏类型。
从12月开始才继续研发下一款大型游戏。
……
工作室里。
钱鲲把一台平板电脑交到陈陌手上。
“店长《我的世界》手游版基本上已经优化得差不多了你看一下吧。主要就是这个操作模式还是有点玩不习惯。”
陈陌接过平板电脑玩了几分钟。
“嗯就这样吧可以考虑发布了。”陈陌说道“这个操作模式优化到这样已经差不多了毕竟受限于操作模式肯定没法达到pc和vr端那个程度。”
钱鲲点点头:“好那我去安排了。”
又经过了不到一个月的研发《我的世界》手机版终于完成了。
这个时间和陈陌的预估基本一致。
其实《我的世界》pc端和手机端在开发上没有任何难度毕竟在研发的时候是先有pc端后有vr端而以《我的世界》pc端的制作难度而言改成手游也没什么难的。
之所以纠结了这么久主要还是在纠结一些玩法细节。
vr版经过陈陌的大改之后已经比前世《我的世界》多了很多内容。网络模式、观光模式(陈陌的世界)、科技树等等新玩法已经成了支撑这款游戏大火的重要因素。
而“卖建筑”也成了这款游戏的一个重要盈利点。
很多玩家在《我的世界》里费尽心思地磨练建筑技巧造出各种各样幺蛾子的建筑和移动载具出来就是为了能在游戏里换钱。
pc端还好说手机端的《我的世界》受限于种种因素无法实现和vr端的完全数据互通。
在网络模式里经常需要多人在线同屏抛开庞大的资源量和良好的网络要求之外光是画面问题就很难解决。如果有二三十个人挤在一起的话手机上的小屏幕基本上就gg了什么都看不清。
而在观光模式里陈陌捏出来的大型建筑群所要求的机器配置也是很高的对于手机来说加载吃力而且也很难带得动。
还有就是操作问题《我的世界》在手机上的操作相对蛋疼打怪体验非常糟糕。不过这个问题在前世就存在也并不影响这款游戏的火爆。
所以陈陌考虑了一下决定最终决定:pc端和vr端数据全部互通而手机端则砍掉一部分功能做成《我的世界》口袋版。【本章节首发沧元图书网,请记住网址(https://Www.CangYuanTuShu.Com)】