沧元图书网 > 玄幻小说 > 游戏开发救世主 > 第60章 令人惊讶的销量
  看了一圈视频,心情不错的韩棋,来了兴趣,索性又新注册了一个小号。

  然后也发布了一个:《帝国时代》极限操作秀的视频。

  在视频中,通过剪辑的手段,韩棋实现了许多的酷炫极限操作。

  好吧,其实不是极限的天秀操作。

  而是一些基本的游戏操作,都是在地球上高端玩家的基操。

  只是由于赛博星的游戏水准低,外加玩家之前没有接触过此类游戏。

  所以韩棋发现,大部分的《帝国时代》视频里,操作都辣眼睛。

  甚至连,基本的打法都不太熟悉。

  韩棋做一个所谓的秀操作的视频,其实也相当于新手教程了。

  韩棋希望,自己这个临时赶制的操作集锦视频。

  能在一定程度上帮助新人们,让他们见识到另外一个维度的操作。

  让这个世界的玩家,渐渐的明白一款地球的游戏,该怎么玩才好。

  在接下来的几天里,《帝国时代》的销量和口碑继续走高。

  到了第七天的时候,韩棋注意到。

  在北极熊游戏市场的评论区,最新一天的新增评论数量,已经和《13世纪大征服》持平。

  这大概意味着,在过去一天之内,在北极熊市场这一渠道里。

  《帝国时代》的销量,大概率和《13世纪大征服》平起平坐!

  而要知道,在一周之前。

  这两款游戏的销量差距,还有二三十倍呢!

  能在如此弱小的情况下,和风头正劲的北极熊奥丁工作室的新游戏,在某一天平起平坐。

  这已然是非常爆炸的成绩了。

  而就在韩棋,为了北极熊市场的销量,而感到欣慰的时候。

  乔怡也给韩棋发了封,带有附件的邮件。

  韩棋打开邮件,查看内容。

  韩棋把首周的游戏销售数据,详细的发给了自己。

  在《帝国时代》的上市的第一周,各渠道总销量达到了惊人的300万套!

  这个数据,在非北极熊背景的游戏中,已经是顶级数据了。

  甚至连韩棋都没有想到,《帝国时代》的首周销量,能够达到这么高。

  300万!

  要知道,新闻报道的《13世纪大征服》的首周销量,也不过才900万套。

  第一天的《13世纪大征服》,是《帝国时代》的30倍。

  而第一周,只剩下3倍了。

  《帝国时代》无论是从投资c宣传c渠道,还是粉丝群体,都无法和如日中天的奥丁工作室相比。

  可以说,在游戏外的方面,《帝国时代》被全方位吊打。

  结果,就凭着游戏本身过硬的素质。

  在仅有少量宣传,在没有登录最大的线下渠道游戏大仓库的情况下。

  硬生生的,达到了《13世纪大征服》三分之一的销量。

  在叛逆玩家的实体销售数据,更是吊打对方!

  同时,在网络上,无论是各路正规媒体,还是自媒体cup主,或者游戏论坛社区等等地方。

  都可以看到,《帝国时代》的游戏评分和口碑,都要明显的优于《13世纪大征服》。

  “诸神黄昏?奥丁工作室新游被无名之辈吊打!”

  “真正的征服者!口碑佳作《帝国时代》销量持续走高!”

  “rts游戏的奇迹!从没想过游戏还能这样玩。”

  “均分92!详解为什么说《帝国时代》是一款游戏爱好者不得不玩的另类神作。”

  “《13世纪大征服》后劲不足,《帝国时代》能否弯道超车?”

  “幽灵缔造帝国神话!《帝国时代》销量已经突破300万!”

  一连串的新闻,纷纷给设计师幽灵,给《帝国时代》大唱赞歌。

  基本上大家都认为,如果不是因为《帝国时代》是过时的金手平台的游戏。

  外加《13世纪大征服》的销售渠道太强,品牌效应太猛c

  否则的话,在销量方面,《帝国时代》是能够上演下克上奇迹的。

  从评论区也可以看出。

  许多吃瓜群众,即使他们本身也是北极熊游戏的忠实消费者。

  但他们也乐于见到,有一位横空出世的英雄,能够终结公司狗北极熊的霸权。

  哪怕只是这么一次也

  好。

  哪怕以后被北极熊打压,被收购,成为又一颗流星。

  但最起码在某一刻,大家希望能看到北极熊吃瘪。

  故而网络上,是一片欢腾。

  面对赞誉,韩棋保持冷静。

  韩棋本身对这些赞歌,看的比较淡薄。

  但能够有一个好销量,外加好口碑,韩棋也还是挺满意的。

  首周300万的销量,按268一套的价格算,能拿到手的数字大概在3亿左右。

  按照五五分的协议。

  韩棋能拿到手的,大概在15亿这个数字。

  也就是说,在韩棋开发的第二款游戏《帝国时代》上市之后,韩棋就已经成为了亿万富翁。

  而300万,只是首周销量而已。

  根据包括赛博软件c游戏等专业网站app的预测模型。

  《帝国时代》的销量高峰仍未到来。

  在第二周,《帝国时代》的销量几乎还会更高。

  这样算下来,《帝国时代》的总销量突破1000万套,已经是即将发生的现实。

  甚至冲击两千万套的销量,也不是不可能!

  到那个时候,收益更是夸张。

  不得不说,对于在赛博星开发游戏带来的收益,韩棋还是很满意的。

  在赛博星,开发游戏的成本,虽然整体比地球上要高一些。

  但赛博星的游戏价格,也更高啊!

  就比如《帝国时代》。

  这种不太完整的,上一个世代的游戏——除非是高贵的日厂,基本上不太可能卖超过200。

  甚至超过100都难!

  而在赛博星,一款不完整的《帝国时代》,卖268,大家还觉得便宜,良心,是打折促销。

  只能说,在赛博星的游戏行业,赚钱真的很爽快!

  不过韩棋也明白,在赛博星的游戏圈子,决定能否挣到钱的因素。

  不是全在游戏本身。

  而在于游戏之外的因素。

  或许早晚得面对。

  但至少现在,是时候享受《帝国时代》成功所带来的喜悦。

  关掉邮件,韩棋出门前往盈香酒吧。

  在那里,乔怡带着游戏体验店的员工小孟等人,以及翼星游戏公司的牟途等人。

  已经在等着韩棋了。

  小小的庆功会时间!

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