沧元图书网 > 科幻灵异 > 求求你别再演我了 > 第28章 比价
  竞价者商城内的物品可谓是琳琅满目,虽然游戏才开服没多久,但售卖物品的页数就已经超过了百页,每页物品显示上限是64件,换言之,目前商城中总物品的数量已经超过了6400件。

  面对如此庞大且还在不断增长的基数,曲竹自然不可能一页页地翻看,于是他点开了“类别搜索”一栏,并选中了筛选项“技能卡”。

  页数瞬间就骤减到了寥寥几页,相较于之前是简洁了不少,但曲竹还是觉得有点冗乱,于是他干脆又点选了“按价格从低到高排序”,如此一来数据就变得很清晰了。

  目前市面上最便宜的技能卡售价为10000代币。

  “这技能居然都敢卖10000”

  看着价格,曲竹是一阵咂舌,这种使用限制项极细的初级杂工技能卡可以说是鸡肋中的鸡肋,就算运气好到爆炸正好遇见可以使用的情况,也指望不上其能发挥多大的作用,而也就是这样竟然都还敢出10000的价格

  技能卡的稀有程度可见一斑。

  不过有言曰“货比三家”,曲竹在接下来的一段时间内又大致翻了翻不同价位的技能卡,从几万的到十几万的甚至于几十万的他都看了看,然后他就发现了一个挺有趣的“价格分级”现象。

  起拍价仅几万的技能卡全是些很菜的杂工技能,除了“修水管”外,还有“修冰箱”“修电视”“修收音机”等等,这些技能要使用无一例外都需要满足很苛刻的对象条件,可操作的范围相当狭窄,实用性极低。

  而价格在这个分段的高低也表现得很混乱,贵的不一定就比便宜的好,就比如那个“修收音机”的技能卡,其效果与之前“修水管”那张几乎完全一致,除了作用对象发生了变更外,简直可以说一模一样,但其起拍价格却高达9万游戏币,一看卖这玩意儿的就是个奸商。

  这种冗乱的价格分布自然没法进行合理的价格推算,所以曲竹将视线拔高了一层,将目光聚焦到了“十几万”这个二级分段上。

  这一分段中的技能卡具体效果就变得丰富多了,并且绝大多数都遵从“价高效强”的市场规则,虽说还是有部分奸商在其中出烂货,但相比于前一个分段,数量是少了许多。

  占该级售卖主体的是初级强化技能卡,这类技能卡能在短时间内强化玩家部分身体素质,虽然代价不小,但适用范围倒也广泛,不过其类别全为“消耗型”,并且很大部分都只有一两次的使用次数。

  “敢情我这攻击类的学习型技能卡还是个宝贝啊”

  曲竹继续往后翻了翻,发现价格大概到了“三四十万”的地步才有人开始出售攻击类的技能卡,不过类别同样是消耗型,且使用次数仅有一次。

  翻到底,他也只看见了不超过两位数的攻击类技能卡,最高的售卖价格甚至达到了百万以上,也不知道谁买得起

  说句公道话,曲竹其实觉得这价格很明显设置高了,虽说这技能效果着实很强,但毕竟使用次数只有一次,四五十万就差不多了,设置一百万估计这人自己根本就不想卖,只是挂出来炫耀一下。

  现在游戏的充值渠道还没开放,就算部分玩家在现实中极度有钱,目前也没办法将之兑换成大量代币,想要代币就只能在线下去收然后靠赠送系统转接,亦或是就慢慢打,一点点积累。

  综合这一因素考虑,曲竹觉得现在市场上技能卡的价格有着很明显的“涨溢情况”,通俗点讲,就是购买支付金额已经高于了物品实际价值上限,这一情况若是开放了货币兑换功能或许还会有所改观,但至少对于当前仅存在于游戏内的封闭市场而言,想要改变的可能性接近于无。

  不过曲竹既然已经知道存在这一情况,他定价就自然不会再按照目前市面上的价格趋势来定了,思考了下,他决定牺牲点保底利润,将起拍价设置为了十万。

  虽然他这一技能的效果不怎么强力,但好歹也是个攻击类技能,更重要的是其类别还是“学习型”,可以反复使用,即便不按照目前市场上的溢价趋势,至少也得设置成二十万,但考虑到大家都才玩没多久钱也不多,即使在线下收代币要收到几十万也不是件容易事,所以他就先设置成十万了,反正这只是个保底价,真正能赚多少还得看有没有人竞价。最快手机端:/

  50万的一口价给了这技能卡很大的价值上升空间,万一被俩土豪看上了,你来我往一番,价格一会儿就能攀上去,而至于上架时间,系统显示最多能设置12天,不过曲竹并不想弄得这么长,于是他仅设置了1天,这种饥饿营销更容易让人产生冲动购买的欲望并且还能在其产生反悔念头前完成交易。

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