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之前村中的中年是那个村子的村长,给出险地的消息比耿村的老头要多上一些。
这个村子周边有三处险地。一处豪猪岭,一处水鬼渊,还有一处白熊洞。
豪猪岭跟之前的野狼谷差不多,李陵此时也只能去那里。
水鬼是尸兵的一种,等级也不超20,偶尔会释放术法地泉。
但作为一种异类兵卒,险地中的它们会拥有标准的制式铠甲武器。
拥有装备后的兵卒跟普通怪物是完全两个概念的存在,李陵现在招惹不起。
这种尸兵存在的险地,大多被视为矿区。
这个级别,里面应该可以掉落用于锻造白篮级别武器的精铁精钢。
白熊洞的级别较高,差不多达到30级,而且洞内不适合战马行走,难以骑乘。
青州这边的白熊洞比较有名。
因为白熊除了会少量掉落能够制造紫色装备的皮革外,还有几率会掉落学习不需要悟性前置的术法战鬼之心。
若说特别也没什么特别,是一个跟铁腕术重叠的状态增益技能。
但它学习的前置要求是力量属性,也就成为大多主加力量的猛将必备之物。
白熊攻高防高血也厚,加上地势的关系,现在也根本不是李陵现在能去惦记的。
白熊洞不像野狼谷之类的地方满世界都是,整个大汉也就青州跟幽州各有一个。
确认这个白熊洞的位置后,李陵心中的青州地图,大部分郡县方位些比较特殊的险地位置,倒是一下就构建出来了。
一路来到豪猪岭,险地已经处于半开启状态,里面应该已有玩家。李陵将两名民兵放出,踏马进入。
“我靠,刷b一ss了”随着李陵身形出现在险地之内,不远处一名配合朋友打怪的玩家惊叫出声。
李陵看去,只见三个玩家正围着一个土狗大小,圆滚滚的豪猪打杀。
见到李陵,他们快速脱离战斗,远远避开。
豪猪跟野狼不同,它们不会主动攻击,只要你不打它们,它们也不搭理你。
除了正常的撕咬,它们还会远程射出身上的长刺,攻击不算高,但防御低时,会让人比较狼狈。
“我是玩家。”看着试图脱战的几人背后及屁股上插着的细长尖刺,李陵远远出声,示意他们不用提防。
“赫,哥几个,行啊。都骑上马了,组队不”听到李陵的招呼,三人眼睛一亮,也不理那头逐渐脱战的豪猪,向李陵这边跑来。
“不了,你们自己打吧。”李陵摆手拒绝,策马前行,远离他们一段距离。
给民兵一人分了一兜馒头,示意民兵攻击近处2c3级的豪猪。
“切,这是哪家的少爷玩个游戏,还能带着手下。”见李陵无视他们,其中一名玩家对同伴道。
游戏中人类大多跟玩家外观上没什么区别,很难分辨。
甚至很长一段时间,玩家连普通nc,与招募的士兵都分辨不清,几人显然是把两名民兵也当成了玩家。
险地中的怪物通常按等级区域分布,这片险地是一片比较宽敞的平原,边界很宽,一眼看不到尽头。
示意两名民兵自己打前面等级低的豪猪,李陵策马在平原上搜索起来。
士兵升级所需的经验比玩家低很多,随着玩家升级需求经验越多,50级以后,大概是玩家的十分之一左右。
玩家独立击杀敌人后,士兵无法获得经验。
若是士兵参与协同攻击,哪怕只是砍中一刀,也会平分经验。参与攻击的士兵越多,经验分的越散c越少。
反之,若士兵击杀敌人,带领他的玩家,只要跟他处在一定范围之内,有没有参与攻击,都能分到一半的经验。
相对来说,只要敌人足够多,越多能够独立杀敌的士兵参战,玩家经验获得的越快。
当然,此时让他们自己杀怪,主要是豪猪对他们没有威胁。
毕竟身份还是战士,民兵初始属性都是五点,500的生命值,让他们独立攻击四五级的地痞都能斗个有来有往。
虽然只能平砍,也谈不上什么武艺,只要一只只打,在这种怪物不主动攻击的地方,不被围攻,还是比较安全的。
民兵没有技能,也没有武器熟练度,也就谈不上善用武器。
李陵野狼谷中打出的一些低级装备,能换上的,都给他们换上,杀些低级豪猪
,两三刀就能弄死一个。
民兵自顾打怪,体力损失就找安全的地方吃点馒头恢复,掉落物品也会收集起来,等李陵回来时收取。
另外三名玩家看他们挺猛,也没继续骚扰,李陵可是跟民兵交代过的,若是发现对方有挑衅行为,直接砍了。
这处险地中没有地痞之类的人形怪。一番搜索,在平原的一处大树下,找到了一只成年野猪大小的紫色豪猪。
名字就叫紫豪猪,十级的险地b一ss。
直接策马直刺,10级的b一ss对李陵构不成威胁。紫豪猪能一次散射十几根身上的锐刺,倒是刺在黄骠马上几根。
若没特殊天赋,骑乘状态下,战马骑手被视作一体。
战马被伤会损失骑手的体力,当骑手体力低于13时,若是战马继续受到攻击,就可能导致战马死亡。
显然这豪猪b一ss,不可能将李陵伤到那种程度。
这种动物只是麻烦而已,皮厚防高,但面对30锐利的武器,几合下来,只能饮恨当场。
“击杀b一ss紫豪猪:获得经验7000,硬皮3c肉干3c檀弓1c短枪兵符1c刚体符1c守护之心卷轴1。”
守护之心卷轴:使用后获得术法守护之心,要求:体魄10,反应10。
守护之心的效果是将20的体魄转化为防御,也是猛将类加点必备的技能,李陵属性不够,只能暂时收起。
刚体符是一次性消耗品,倒是能加持刚体术,效果也是20体魄转化为防御。
不过若是刚体术法诀,这个术法的学习需要悟性。
这几种类似的技能,无论守护之心,刚体铁腕,都是比较低级就能打出的状态技能。
都是术法,效果重复的并不能叠加,只是学习前置区别而已。
体魄转化防御的能力在游戏中非常重要。
尤其是对人类而言。装备的物理防御只针对有甲部位,若无对应天赋,人类的皮肤本身又不具备防御能力。
刚体类的技能,但凡能够学会者,除了睡觉休息,大多会一直保持这种状态的存在。
甚至一些谨慎之人,连睡觉之时,都会让别人为其施加。
檀弓白色:坚固5力量刻印10。
弓弩类武器,本身没有锐利,它们的锋锐全在箭矢上体现。当然,它们的坚固普遍很低,最好不要拿它们抵挡攻击。
弓箭在战场上威慑十足,但它比近战武器要复杂很多。
弓弩的力量刻印代表了其直线射程的有效距离。
每点力量刻印,代表10米的距离,就如这把檀弓而言,直线杀伤的距离也就是百米。
游戏中,百米距离,在战场上已经是非常危险的距离,而力量刻印高的弓弩,又需要力量强大者才能张开。
这也就导致,三国之中,真正擅长精准使用这种武器的武将数量并不多。
硬皮是适用范围很窄的制作材料,这会儿李陵忙着杀开荒b一ss,暂时顾不上这些。
肉干食用后能30秒内恢复500体力,前期都被当作战斗中回复药剂使用。
那种左手大刀,右手羊腿,一边砍人,一边往嘴里塞包子的战斗形象,很长一段时间是东方玩家们的标志特征。。。。
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