“繁花说的没错。m.bigmb.大师级才能修理,可这仅仅是有资格,而不是有能力。我宗师级机关术都没把握全部修理好。我大致看了一下,能够修理的设施很少,而且这里还不一定有足够的材料和零件将它们修理好。我已经把不需要材料和零件的修理了下,虽然只是几个残次的机器人,但总算是有助手了。”
接下来的二十多个小时,其他人寻找材料和零件,而隐则和刚修好的机器人助手一起修理设施。
经过近一天的时间,最终修理好的设施仅有两个:
一个是一条生产线,可以使用材料批量生产机械类道具破片炸弹。
破片炸弹:机械道具,可以受到机关术和工程学加成。内置锋利的散片,爆炸后飞溅出的碎片给敌人致命的伤害。范围受机关术等级决定,伤害能力根据工程学等级决定。
另一个则是一架初级首领级机械傀儡。
无名傀儡:60级
首领级
级:初级首领
资质:中级首领
智慧:中级智慧
成长:150初始100
生命:900万10万
伤害:72万8000
防御:45万5000
护甲:大师级金属护甲、高级金属护盾
特性:高级金系抗性,免疫失明、免疫出血、重伤型的异常抗性增加20,麻痹、睡眠、减速、石化、束缚、眩晕等抗性增加5
特长:初级领导
技能:火箭弹、地雷、喷火器
属性:火
状态:半损坏
智慧成长:半损坏状态失去成长能力
生命形态:机械智慧体,可成长
天赋:初阶机械光环
初阶机械光环:机械类士兵属性增加15
“这个傀儡的属性好奇怪,又是首领级又是初级首领的,而且第一次看见有特长属性条。”小影问出了其他人也想问的话。
“初级首领是他的级,而首领级则是另一种划分。这种划分只有三种:普通级、精锐级、首领级。我之前招募的寄生者是普通级,而这个傀儡就是首领级。”x
隐看着众人,解释道:“之前说过,战争模式下,我们相当于将军,追随者相当于士兵。普通级自然是普通士兵,精锐级则是精锐士兵,首领级就是大队长了。或者应该说我们是元帅或帝王,首领级才是将军。特长,首领级追随者专属能力。每个首领级追随者的特长都不一样,但都有一条共通的特长领导。只有拥有领导特长的追随者才能领导其他士兵,所以,拥有领导特长的追随者一定是首领级,而初级领导就是最低级的领导特长。”x
“明白了。”小影道。
除了已有的生产线,隐使用矩阵模块组装了一条生产线这里收集的材料足够批量制作出一批成了。
量产型战斗傀儡?刍心耳1号,以刍心耳为模板制作的机关傀儡,普通级。
这种战斗傀儡与刍心耳本体极其相似,所缺的仅有炼金术制作的灵魂核心,以及体表的符文组合。
之所以为1号,便是因为隐所制作的矩阵,只要替换两三个模块,就可以生产3种以刍心耳为模板的傀儡。
1号自然是其中最次的,2号次之,3号最强。
生产不了2号和3号也是因为此地的材料不足以制作,就算能制作,也只能制作几个,根本起不了什么作用。
最终,破片炸弹制作了300枚,量产型战斗傀儡?刍心耳1号生产了100名。
隐将剩下的不足以制作物的材料和零件收了起来,道:“走吧,我们去下一个房间。”
接下来的三天,隐带着小队所有人辗转于各个房屋之中,除了第一个房间以外几乎没什么收获。
想来,之前的团队必定搜刮过,只是因为没有机关术或者工程学而留下了这个房屋,这才让隐有了如此收获。
“看来这个城市这部分城区应该没有什么东西了,我们是去下个城区搜索,还是去找其他团队争夺。”隐带着众人从某个疑似药店的房屋中走出,问道。
隐刚问出口,立刻就有人发表看法,有人觉得应该稳扎稳打,不应该与其他团队接触;有人觉得其他城区也可能被搜刮过了,不太可能有东西了。
最终,众人一番商议,还是选择了与其他团队去争夺。
“既然有了决定,那我们就出发吧。我的探查范围内就有一个团队,他们的人数并不比我们多多少。”隐说完就带路了。
因为城内错综复杂的道路,即便有隐的指路,也花了六个多小时才“遭遇”另一个团队。
“打还是路过”对面团队其中一人说道。
这似乎是淼龙界天命者中的,大部分人都知道且遵守的潜规则:探索类活动中,在探索期间相互遭遇,如果没有利益,也没有仇恨,能不打就不打。
“打,但不是白打。”隐从其他人收集的情报中得到了这个潜规则,自然就明白了对方的意思。
“怎么说”很明显,对方之前没有遇到过这种情况。
“设定一个赌注,然后打。这样赢的那一个就有收益了。”隐解释道:“这是我的赌注。拿出相同价值的赌注,否则赌约不会成立。”
隐说着展示出一件道具的属性,这是他完成破坏浩涤据点任务,得到的3件鬼器级道具中的第二件:
药剂吸:鬼器级道具。吸收敌方攻击中的各系能量,形成各系能量药水。
水0:使用后,远程攻击致使目标击退、击飞等重伤型效果时,目标禁止攻击。持续时间与目标击退、击飞距离有关初级首领激活,已激活
火0:使用后,近战攻击可以使目标燃烧。实际效果与目标火系抗性,以及双方实力阶级差距有关。中级首领激活,已激活
未激活高级首领激活
未激活区域级首领激活
未激活初阶种族级首领激活
未激活初阶阵营级首领激活
备注:首次获得或激活时,可以自定义吸收属性的类型,添加后不可更改类型。各种属性药水的具体效果根据职业改变。达成激活条件,每种属性可存储一瓶药剂,存在时间3天;达成激活条件的本源圆满,每种属性可存储两瓶药剂,存在时间7天。
使用需求:初级首领
“果然是好东西。我赌了,这是我的赌注。”对面那人说着展示出一些物的属性他没有相同价值的物,自然只能以数量弥补了:
遗迹召唤石巡逻兵:一次性道具。召唤一名普通级士兵遗迹巡逻兵,等级与使用者相同。遗迹召唤石没有使用限制,但同时仅可存在5名遗迹巡逻兵。div
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