魔术ii导弹有二种基本工作方式,即与幻影2000战斗机相配合的“联合方式”和“自主方式”,分别用于拦射与格斗场合。
在“联合方式”中,机载的火控系统也是在跟着一起帮助锁定目标的,基本的步骤也很简单,飞行员捕获目标,然后通过机上雷达操纵魔术ii的红外导引头对准目标,在确认目标的速度与距离均在导弹发射范围之内时,瞄准系统便给出发射指令。
这种方式下,因为是机载火控系统的帮助下来引导的,所以,可以避免导引头无效地观察整个空域,大大地节省了搜索时间,直接就把导引头指向目标的方向,同时,因为火控系统的计算迅速,可以让导引头比对方先完成锁定,就可以抢先开火了。
但是,如果是在近距格斗中,这种方式反而会成为一种拖累,毕竟机载火控系统的反应是需要时间的,同时目标机也是在进行大机动的运动的。
这种时候,导弹的导引头在启动之后,就一直在不停地自动搜索、探测、锁定和跟踪目标。这样,飞行员就不用再为导弹计算各种射击诸元了,导弹一旦锁定目标,自己就会发出声音,接着,飞行员随时都可以发射,按照给出的数据来说,一旦目标出现在导弹的视场之中,几乎是在一秒左右的时间里,导弹就可以发射了。
相比之下,国内发射一枚霹雳-2,需要准备的步骤太繁琐了,简直和用机炮射击一般的繁琐,所以,秦风首先想要试射的,就是这种自主方式。
现在,前面的目标机逐渐地飞快,后面的幻影2000战机拉开了距离,秦风将导弹完成了激活的准备之后,他驾驶战机,准备追击了。
如果尾追攻击的话,是显示不出这款导弹的优势来的,所以,秦风没有立刻就追上去,而是首先先转向,让开了导引头的截获范围,接着,当目标机转向的时候,秦风这才开始跟着反向旋转,直接就可以交叉到对方的内侧。
几乎在机头转向之中,耳机内就已经发出了截获目标的嘟嘟的声响!
太快了!
秦风简直都不敢相信,过去的时候,因为导弹只有2度的搜索角,还是在最后面才有效,所以发射导弹的机会是很难得的,但是现在,对方是在自己的侧面的,仅仅是在这种程度下,自己就有获得发射导弹的机会了!
如果是在实战中,现在他只要按下发射按钮,机翼下的导弹就可以射出去了,秦风努力控制住了这种冲动。
接着,幻影f1战机继续转向,消失在了导弹的视野之中,导弹再次丢失了目标。
双方拉开距离之后,开始迎头飞行了!
迎头飞行的时候,战机的红外辐射很弱,所以在这个时候,机载火控系统的帮助就显得尤其重要了。
机载雷达跟踪着目标,火控计算机不断地解算目标的方向,然后把数据换算成角度,传输给导弹的导引头,导弹的导引头始终瞄准着目标的方向,终于,在距离5公里的时候,耳机里再次传来了嘟嘟的声音。
虽然只有五公里,这也是一个很大的进步了,同时,秦风也知道,这种迎头拦射,是有多方面的因素共同造成的。
飞机机头方向上,红外辐射是最小的,导引头发现的距离更小,能够在五公里上锁定对方,已经是很不错的了。
同时,在给出的数据中,它最大迎头发射距离,却高达30公里,这又是怎么回事?
这当然是一个极其理想的情况,对方正在以最高速度向这边飞过来,而这边的导弹也在载机的最大速度下发射,双方共同飞过这30公里,这样,就变相地延长了导弹的发射距离了。
一般的导弹,迎头拦截距离都很高,但是实战中,没有飞行员敢这么用。脱靶几乎是肯定的。
同时,这种距离的时候,导弹肯定是无法截获目标的,那就只能是靠战机的初始数据飞行,一边飞行,一边寻找目标,找到了就攻击,找不到就自爆。
导弹的各种模式都用过了,接着就是双方的格斗对抗了,这个时候,秦风可以自由发挥,想要选择什么模式都可以。
“先让目标机咬住我们的尾巴。”秦风喊道。
不管在什么时候,咬尾攻击都不会落伍,这个从空战时代开始就有的方式,一直贯穿了空战历史的全部。
秦风这样一喊,目标机就飞过来了,很轻松地咬住了他的尾巴,接着,秦风打开了发动机的加力,向后拉操作杆,幻影2000战机咆哮着开始了爬升。
在空战格斗中,连续三秒钟的直线飞行就绝对意味着死亡,所以,秦风一边向上爬升,一边同时在不停地转向,在空中是螺旋上升的。
而后面追击着他的幻影f1,自然也做得相当到位,跟着在后面螺旋上升,这样,白色的尾迹在天空中散开,就像是两只相互纠缠到一起的蛇一样。
剪式爬升!
这是空战机动中最常见的一个动作,这个动作,比拼的就是战机的基本性能,如果性能不足,那么就是自寻死路。
当年,在朝鲜战场上,美国人的f86水平性能出色,而志愿军的米格15垂直机动性能出色,所以,美国人就无可奈何了。
在空战对抗中,f86想要兜圈子,米格15就会拉升起来,不陪着f86兜圈子,而f86只能是在水平面内自己玩,他想要找米格15战斗,就只能爬升,这一爬升,就中计了,它爬不过米格15
如果它不爬升,米格15在爬升了之后,又会俯冲下来揍他,美国人对此很恼火。
而一旦有飞行员沉不住气,和f86陷入水平缠斗之后,人家转圈快,几乎是瞬间就能转到米格15的屁股后面去。
这也是三代重型机的存在的必要性,重型机的动力充沛,甚至整机推重比超过1,所以,一旦爬升,不会掉速度,可以轻松地摆脱对手,轻型机只要一见到重型机爬升,最好的办法就是赶紧有多远跑多远。