舍命一击
装备技能
消耗/限制:持有武器灰钢短剑、99%当前生命值、99%当前体能值
效果:蓄力2秒锁定对距离自己两米内的任意目标发动一次带有追踪特性的残忍袭击造成中等至超大量具有贯穿的物理伤害具体伤害与消耗的生命、体能值成正比技能释放完毕后的30分钟内使用者受到的伤害提高1000%被暴击率提高50%被暴击伤害提高50%移动速度降低50%全属性降低50%无法被任何手段治疗冷却时间24小时期间内不受感官保护系统的影响。
特质:
1:在消耗生命值>1500时该技能造成的伤害提高30%、暴击率提高30%、暴击伤害提高30%、致死率提高3%;每额外燃烧1500点生命值该效果都加叠一层最多叠加10层。
2:在消耗体能值>800时该技能将无视目标20%防御力造成的伤害提高10%攻击结束后移动速度保持不变;在消耗体能值>1600时被暴击率与被暴击伤害不变;在消耗体能值>5000时额外获得效果死亡抗拒10秒钟内不会被致命伤害之外的形式击杀;在消耗体能值>10000时移除所有技能副作用冷却时间缩短50%。
3:在消耗生命值=最大生命值的99%时, 技能结束后进入冲动状态持续5秒, 期间内你的暴击率被视为100%。
4:在消耗体能值=最大体能值的99%时, 技能结束后进入狂热状态, 持续5秒期间内你的敏锐值恢复速度提高1000%。
备注:每一个刺杀者, 都有一个秒人的梦。
这是一个名字和备注都很朴素但除了名字和备注之外都不是很朴素的技能。
它的学习条件并不难事实上, 就算没有附加这个技能的武器只要玩家有一个史诗阶的狡诈系近战职业单手或双持专精在40级以上狡诈学派不低于35级, 就可以学会这个技能。
事实上‘檀莫’、‘羽莺’等角色的行囊中都有一本舍命一击的使用理论简单来说就是技能书只要大家得到了史诗阶职业, 只要随便翻一下就能学会。
所以, 我们可以理解为在无罪大陆中, 但凡是个实力踏进史诗阶的刺杀者, 基本上都会使舍命一击这个技能, 就跟大多数法师都会元素之手和法师之眼、大多数战士系职业都会猛击差不多。
不过这个技能虽然极度大众化但却并不代表它不强力。
事实上, 就算把很多传说阶的技能、禁咒、战技算进去, 能在杀伤力方面超过舍命一击的也没有几个当然, 前提是使用者能触发出足够多的特质。
特质1叠满之后这个技能的伤害、暴击率、暴击伤害都会翻上整整三倍同时有近三分之一的概率直接出即死。
特质2只要满足第一条, 就能够在贯穿效果的基础上额外无视目标20%的防御, 然后再加10%的伤害。
而技能描述中也清清楚楚地写着这技能是可以打出超大量物理伤害的, 在满足条件的情况下, 上述一切加成, 都是建立在超大量物理伤害这一基础上的。
事实上, 在无罪之界的历史中就有不少身体素质颇高的刺杀者通过这个技能越阶杀人传说阶强者都可以带走。
当然那些把人家带走的人自身的生还率也是妥妥的零。
生还率极低这就是为什么这个技能虽然会的人多但几乎却没人敢用的原因了。
别的不说99%的生命值和体能值这么一耗掉用武道界的术语来说紧接着整个人的精、气、神基本都会消耗掉了, 而且还有可能承受各种额外的副作用诚然特质2中有几条看起来似乎能抵消掉这技能的副作用, 但数据归数据, 如果用玩家举例的话就算是通过正常渠道稳扎稳打升到传说阶以刺杀职业为核心的人也几乎不可能会有10000点体能值, 要知道盗贼这个主职业的体质属性成长只差仅次于法师、术士等职业甚至还不如牧师。
顺便一提我们不能把贾德卡算进去如果他是玩家的话那么就算是体质属性成长最低的法师恐怕也会获得一个叫骨骼惊奇或者其它什么玩意儿的天赋效果是力量体质属性的成长翻十倍二十倍什么的不具备普遍性与参考性。
简单来说我们可以理解为对于绝大多数玩家而言在用完舍命一击后都至少要获得‘受到的伤害提高1000%、全属性降低50%以及无法被任何手段治疗’这三个负面效果还有并不算负面效果但却比寻常负面效果还要可怕的‘不享受感官保护系统’这个代价。
而在那个时候使用者的生命值和体能值都是1%, 几乎可以说是一碰就死了。
这还没完!
别忘了技能效果中的第一句话那句看似轻描淡写的‘蓄力两秒’, 要知道这个蓄力可不是白让你蓄的事实上, 在蓄力这个行为开始的同时, 这个技能就算开启了换而言之就是你开始掉血和体能了而且速度是495%/s而两秒钟过后当你悍然出手时那两项数值就已经是1%了。
而在这个过程中你是无害的。
反应快点的一个后跳蹦出两米技能直接发动失败。
阴险一点的甚至还会在两米外读个条施个法甚至甩道剑气什么的。
总而言之舍命一击这个技能的大概意思就是只要咱开始用这招甭管对面死不死自己十有八九是活不成了。
墨檀在‘混乱中立’人格下是曾经跟伊冬聊过这个技能并表示这个舍命指得是舍自己的命而留给别人的也只有简简单单的一击而已总而言之这是一个对npc来说性价比极低哪怕放到玩家群体里都不招人待见的技能。
因为它甚至能够构建出用=死的离谱公式。
不过凡事都有两面性我们之前也说过了在极高的风险之下这个技能如果能成功捅到人也会得到极大的收益只要双方实力差距不是太大收掉一条命问题其实是不大的。
那么问题来了沐雪剑跟加雯的实力差距大吗?
从某种角度来说差距是很大的毕竟墨檀能把加雯揍的有多狼狈沐雪剑就能把墨檀揍得有多狼狈作为排行榜首页的巨佬让丑角牌不惜花费大量投入也想早早笼络的人才这只白长直与加雯之间绝对存在着天堑般的差距单方面吊打的那种。
但如果换一个角度其实沐雪剑还真就在加雯这一招舍命一击的狩猎范围内原因我们之前也说过了那就是尽管这姑娘是真的强但强大并不代表强壮在身体素质方面她并没有什么优势。
当年默小哥能在斗技大赛中一锤把沐雪剑砸成风筝今天加雯同学舍命一击直接把她带走不是问题!
不是夸张要是加雯这招舍命一击能打中的话真不是什么太大问题。
加雯的角色数据并不算好看但在开启枪林弹雨后光速喝药的她此时此刻体能值和生命值都是满的所以可以分别触发生命值>1500和体能值>800时的两个小特质而最困难的环节也就是蓄力阶段则是与沐雪剑刚才那招幻剑无关风月甩出的同时开始在几个儿戏般的位移技能辅助下加雯在弹幕形成的瞬间就出现在了沐雪剑身后约两米处隐匿身形开始蓄力。
之后在后者终于发现情况有变打算转身应敌时加雯的蓄力已经几乎完成了。
而在这种情况下武学造诣极高、直觉极度敏锐的沐雪剑会做出什么反应呢?
躲!
根本不需要犹豫在发现双手持着短剑的加雯气势陡然一变整个人身上都布满了澎湃的危险气息时沐雪剑立刻本能般地抽身飞退并在过程中使用了醉仙望月步完成了二次转向。
说她天才绝不是没有理由的要知道沐雪剑可是从来都不知道舍命一击是什么东西自然也不可能知道技能描述中的内容但她还是本能地认为以对方为中心大概两米的半径非常危险!
所以她第一时间选择了撤出去。
但沐雪剑的想法却早在几秒钟前就已经被加雯算到了。
加雯很清楚这个虽然只是高阶但恐怕比很多史诗强者都难对付的女孩战斗智商或者也可以叫战斗直感非常优秀就跟那位明明与自己的职场格格不入但却始终没有离开打算的‘寂祷妹妹’一样不过这份优秀在某种情况下同样会变成她的缺点。
因为她猜不出不符合逻辑的东西!
而在加雯这轮舍命一击中最不符合逻辑的点就是技能自带的‘追踪’效果也就是效果描述中那句‘锁定对距离自己两米内的任意目标发动一次带有追踪特性的残忍袭击’。
沐雪剑的大多技能都是自创所以她对正常技能中那些不讲道理或者说是不符合现实世界观的特质恐怕会比大多数人都迟钝!
所以加雯赌了她在赌沐雪剑不会先用位移技能而是会本能似的往后撤一下然后再进行位移。
她赌对了!
于是舍命一击起手后的追踪特质也就触发了。
毫厘之差让沐雪剑没能在加雯蓄力结束前离开舍命一击的攻击范围所以当她使用醉仙望月步再次变向时却发现一抹完全违背物理学常识的灰影竟然在刺击过程中诡异地完成了两次变向以匪夷所思的速度向自己袭杀而来!
没有华丽的光影特效没有恢弘的气势倾斜甚至就连声音都没有舍命一击就这样突如其来地出现在沐雪剑身前。
在这个瞬间一阵死亡的威胁顿时席卷了沐雪剑全身!
会死!
会被杀!
来不及了!
无数念头在她脑海中闪过但没有浊者的傲慢这种技能的少女很清楚自己根本没有机会思考或分析她必须在那一刹那到来前做出抉择。
她很清楚自己现在想要抵抗已是徒劳当那柄短剑碰到自己的一瞬间这半年来的游戏生涯就可以宣告结束了。
这是代价这是虽然自己没有轻敌但也没有过分认真的代价。
机会是自己给的对方把握住了。
归根结底还是因为自己这段时间有些骄傲自满了获得了个一个什么冠军就算团体战决赛输了也不是自己的主要责任这些事都在潜移默化地影响、动摇着自己。
所以才会落得这幅田地。
现在眼前的路只剩下两条——
是从头再来?还是
我不甘心!
罕见地咬着下唇沐雪剑闭上双眼将自己的‘剑意’灌注到无霜之中。
下一秒——
系统提示:您已获得史诗阶职业:剑帝
系统提示:您的单手剑无霜品质已晋阶为:唯一史诗
系统提示:您的实力无法匹配职业剑帝该史诗职业将在五分钟后回滚为剑痴作为补偿在您获得史诗阶职业前所获得的所有经验都将翻倍。
呯!!!
伴随着一声脆响加雯手中的灰钢短剑撞在了无霜的剑身上。
而沐雪剑的生命值仿佛开闸了一般以每秒钟近百分之三十的频率飞速下滑。
两秒钟后就在白发少女的生命值只剩下41%的时候她抬起左手轻轻在无霜的剑柄处弹了一下。
那是仿佛无意识般有些木然的动作。
但就在无霜剑身微颤的瞬间一片乘着和煦的风在两人之间缓缓飘过的雪花无声地落到地上。
与此同时以加雯的心口处为起始她身上总共超过三十处大穴同时暴起一蓬殷红的血花生命值骤然归零。
游戏时间am12:08学园都市中环区加雯入坑无罪之界以来首次死亡。
死因——杀剑沐血
第一千四百零八章:终【本章节首发沧元图书网,请记住网址(https://Www.CangYuanTuShu.Com)】