上路的doo学了吞噬,也能够勉强混经验,只要对面的酱油消失,doo就会报点。
这个都是习惯的事情了。木逸也开始习惯了所谓的团队配合。
就是比以前的垃圾话,多了一些有用的话,虽然话没有少多少。不过一些信息上面的还是比较重要的,酱油iss的话,就有可能去做别的事情了,看状态的话,可能回去补给,或者去其他的路去补给。
至少这边报了iss的话,其他路会警戒的。
这个现在变成了最基本的东西了。
而且其他路要是被gank的话,人数,技能情况也是需要交流的。
比如那个地方去了几个人,一些重要的技能有没有使用。比如谜团大,虚空大招之类的重要技能。没有这些技能,团战相对好打一点。
这个时候就需要在技能真空期的时候进行推进,抱团,直接逼团这样的动作。这样才不至于让刚才被抓的人起不到任何的效果。
抓住每一个几乎,抓住每一分每一秒的时间,做出反击,而不是被动挨打。
这个就是dq战队的行动力。强大的行动力和执行力,堪比超一线战队的团队协调力。但是实力却是层次不齐。
而此时一发现上路少了人,木逸立刻就开始说话,其他人迅速警戒,而且时刻准备反扑或者别的。
剧毒一级的蛇棒可以在很远的地方作为视野,防止别人直接过来gank,因为是剧毒,所以可以减少视野。
但是剧毒好杀,但是却很危险。因为永远都不要小看任何一个英雄。
剧毒虽然没有逃生技能,但是并不意味着剧毒不会回过头来跟你对着干!
当你可以攻击到他的一个范围的时候,同时也意味着他是可以进行反击的。剧毒的反击,虽然不致命,但是却很伤。
而且他的形象和现实中的蛇的形象差不多,一下打不死,他就会反咬你一口,有的时候不至于会毒死,但是一定会很难受。等到等级高了,剧毒的毒就更加恐怖了,那就是可以致死的毒液,除非被直接控到死,否则剧毒临死之前开出的大招,绝对是团战中最恶心的搅屎棍。
但是这个也是到达六级以上的剧毒,现在的剧毒没有到达六级,而且中单的圣堂被压制了。现在需要去中路帮助圣堂来击杀剧毒,帮助圣堂发育。
可是同样的道理,他们只要一有行动,目标注定是中路的剧毒,所以这个是一件很显而易见的事情。
sst战队最重要的一点是中路,既然侧重点在中路的话,就不能够照顾其他的路了。
但是不同的一点就是,他们的大哥和三号位并不能够承担如此巨大的压力。
蝙蝠现在被击杀两次之后,理论上应该去钻野,或者双酱油去帮助。
但是双酱油去了中路,而蝙蝠也没有去野区。
野区的资源全部都是圣堂的,所以蝙蝠并没去钻野,而是继续在线上混这个也是太惨了吧?
以中单为核心的套路,实在是太明显了,中路打得过,那就一个人混经验,酱油在其他路帮助其他人,但是中路一旦崩了,那么酱油就会帮中。
不管怎么说,都不能让中路穷。这个是sst战队的打法。
但是这个打法,也算是被dq战队猜的一清二楚。所以打起来也很方便。
但是中路一旦变成三人的话,冰女没有去打野,和拉比克一起来到中路。
中路变成了刚三的局面,圣堂刺客,巫医和小牛打剧毒冰女和拉比克,控制都很足,但是不同的是,sst战队一近战,一短手,一远程。
但是dq战队却是两远程一短手,但是这个手再短,也比圣堂刺客长,然后就变成了焦灼局了。
可是中路的焦灼不代表其他路的焦灼。
下路的蚂蚁现在看到蝙蝠就是一套,高等级的蝗虫群的伤害不仅高,而且减防,有个地方的单位,需要的攻击次数也多。
导致蝙蝠真的很烦,再加上缩地打一套,蝙蝠不惨也半血没有了。
然后蝙蝠就没有再次和蚂蚁对线了。
因为下次的一套可能就带走了。
因为知道你酱油都在中路,你蝙蝠也没有能够单杀蚂蚁的能力,所以蝙蝠也是很惨的。
上路的水人也是一样。水人可以转换敏捷和力量,敏捷越高,伤害越高,相反,力量越高,血量也就越多。
在旁边有人帮助的情况下,敏捷高有助于补刀。但是现在双酱油到了中路,那么水人就很危险了。doo也算是一个线霸,一对一的情况下,比较怕的就只有小狗和伐木机,伐木机的伤害很高,而且会血检属性,比较克制力量英雄。再加上恢复的能力,伐木机很难被单杀,而且可以打爆任何的力量核心。
而小狗则是另外一种情况,doo满血的时候,doo并不是小狗的对手,但是半血的时候,就不一样了,因为小狗的被动盛宴是现有血量百分比吸血。doo血量越多,小狗吸血也就越多。doo不一定能够打赢。
但是doo是半血的情况,盛宴吸血的量就会减少,胜负会偏向doo这一边。
但是不管是谁,doo在劣势路还是很好混的。
尤其是在一对一的时候,全敏水人可能只要吃doo两个烈火刀,那么水人就会死。所以水人现在的敏捷仅仅比力量多一点点。这样攻速和攻击力都很低。
水人就像最强的剑和最坚固的盾一样,但是二者只能得一。
要不然就是最高攻击,要不然就是血量最多,最肉的人。但是现在的水人很尴尬,攻速慢,补不到刀。
现在真的是很烦,但是中路也打不开局面,等到六级的时候,又是另外一个局面了。看看现在到底怎么玩了。
但是,一个更加不好的消息传了过来。
下路的蝙蝠又一次被单杀了。因为蚂蚁到达了六级,强行拼了一波,然后在蝙蝠的火里,冲塔击杀了蝙蝠。
然后回到过去,回到三分之二的血量。现在的蝙蝠真的是崩的厉害。而且也是一时半会儿也补不回来的。要等蝙蝠的跳刀出来带节奏,可能需要等到二十五分钟以后了。也可能更长。
但是这段时间,是绝对不会太平的。
上路doo压制的极其凶,但是中路更加凶险,虽然没有人敢动手,只是普攻在很随意的攻击着,但是他们的走位很小心,一边是在分散站位,而一边则是集合站位。
这个倒是很明显,因为一边是aoe的控制,而一边则是单体控制。
小牛的沟壑虽然非常远,但是实际上远程的输出仅仅只有沟壑,毕竟小牛是近战英雄。远程只能放一个沟壑,别的输出只能贴脸上去攻击。
但是上去的话就会被控制,可能走不到面前,就会被控,但是单纯的来吃技能的话也是可以的。
不过还有剧毒的技能,这个减速可是很烦的。
近战不管事逃跑还是进攻,都需要移动,但是被减了速之后,不管事进攻还是撤退,都很慢,速度慢就会被抓,会拖后腿。
这就是为什么减速也算是一种软控制的原因。但是就在这个时候,dq战队突然之间打了先手!拉比克直接抓到圣堂补刀的一个机会,然后举起来,并且往后拉,小牛直接一个板,断掉了剧毒的跟进,但是也是没有任何的办法,圣堂的折光被剧毒的毒给秒破,然后冰女接上控制。
圣堂直接隐身,本来是一一个非常好的办法,中路确认没有真眼,而且两个酱油一直在这里,身上既没有粉,也没有真眼。
所以隐身等于无敌!
本来应该是这样的,这个时候,突然出现了另外一个身影!蚂蚁,而且最恐怖的就是,蚂蚁的身上,竟然随身携带了粉!并且另外一个噩耗也来了。
那就是双倍符!双倍攻击,这个蚂蚁虽然现在的伤害不是很高,但是相对对面的血量和防御同样不是很高。
这个时候,蚂蚁一个蝗虫群,直接命中了后面的巫医和小牛,同时还有刚刚来的兵线。
但是圣堂这边就没有那么好运了,攻击加上蚂蚁的缩地,人头直接蚂蚁收割,巫医想要救一下圣堂,可是同时也把自己搭进去了,冰女的减速再加上剧毒蛇棒的被动减速。巫医根本就跑不了,结果被蚂蚁精确的普攻,直接带走,小牛连头都没有回,打算直接离开。但是实际上却比不过缩地的蚂蚁,蚂蚁直接冲塔,因为有蝗虫群的存在,不攻击到英雄的话,蚂蚁并不会受到防御塔的攻击,双倍的蚂蚁直接碰触小牛,小牛一个e晕了一下蚂蚁,防御塔也攻击蚂蚁,但是蚂蚁直接冲过去,一套连击,然后接普攻,直接带走了小牛,一个三杀,然后从野区扬长而去。
从现在开始,就变成了蚂蚁的杀戮秀了。【本章节首发沧元图书网,请记住网址(https://Www.CangYuanTuShu.Com)】