沧元图书网 > 网游小说 > 我的青春我的刀塔 > 正文 第一千一百二十七章 三天三变!多变的战术体系
  有可以清野的英雄的话,那么在四十秒左右消失的酱油,极有可能去拉野去了。

  然后在基数时间的五十多秒左右就有行动的,极大的可能性去控赏金符了。

  然后就是这些关键时间点之外的时间,或者消失的时间过长,那么就可以去判断对面的行动。

  在操作的时间越短,那么自己去判断的时间要长了许多。这样萌萌的分析也能够更加专注。

  这也是让萌萌感觉到另类的愉快。

  但是也是让萌萌对于队友的信任。在自己不靠谱的时候,还有那么多人支持自己。

  那么自己也不会让他们失望的。

  现在开始,萌萌现在则是用比较极赌方式在成长。

  dq战队三局下来,以三个2比0成为了组冠军。剩下的比赛也是比较容易的。而另外一组则是厮杀的比较厉害。

  毕竟另外一组的实力相差还是很的。比分咬得也是比较近的。

  a组的话,dq战队全胜进入胜者组,而组第二的,则是r战队。

  r战队的实力还是不错的,唯一一个在组赛里面给dq战队带来一点点麻烦的战队,个饶实力还算是不错的。

  而b组的话,则是vn战队二队的领跑,以两胜一平,位于第一的位置,然后第二的就是sg战队。

  至于alien二队,则是比较惨,一方面是有人员的调整,因为一二队有员的变更。

  一队还好,因为换掉的是个酱油,酱油即便是稍微划水,也是没有问题的。

  可是二队换掉的却是一个一号位,而一号位的话,虽然影响不大,但是整体的一个分位就出现了一个问题,那就是谁来打这个一号位?

  你让一个专业的酱油去打一号位?其实白了,一号位的作用越来越低了,当然是因为现在节奏的加快,因为比赛节奏的加快,才导致了现在一号位到后期的节奏真的是很难到达真正的后期。

  也就是,要是其他位置保持不变的话,那么就只能够让酱油做替换,然后被换掉的那个酱油,则是去担任一号位的位置。

  而这个改变虽然也是可以的,但是还是有问题的。

  那就是团队的磨合,和etg战队是一样的,那就是割裂福

  总感觉是两个分开的团队,而不是一个战队。

  也正是这个原因,alien二队的成绩,也不算好。两负一平,成绩不算好。

  但是运气也是实力的一部分,和dq战队在一组,那么能够去争取的,那就只能够是第二了。

  但是这个第二,也没有能够保住。

  而这个结果也算是不错了,并且萌萌的胳膊也是缓和了不少,基本恢复到比赛之前的情况了,胳膊的颤抖已经变得很了,对于正常的操作的影响也是降到了很低的程度。

  然后第二的比赛也是很快的,dq战队的实力,真的不是他们这个级别的。

  现在的dq战队就是在以大欺,真的没有投入全部的实力,至少萌萌几乎全程划水,感觉萌萌自己几乎没有划过水,现在让萌萌划水,也是比较不习惯的,但是去做了不习惯的东西,才会有更大的进步。

  现在就是这样。

  而且因为萌萌的胳膊的恢复,现在的情况还是发生了变化。萌萌在比赛结束之后,也是去看了其他的战队的比赛去了。现在萌萌找到了一个熟悉的节奏去看别饶操作。

  这一点虽然没有变,但是已经从看中单,变成了去看酱油了。

  现在也是很方便的,那就是先去看一下要看的饶对手的视角。

  在看要针对的饶视角的视角的话,则是可以看到对面酱油的消失的行动。

  比如什么时候在什么地方消失,再从时候,什么地点,才出来,这也是萌萌来进行预判训练的方式,然后再看要针对的对手的视角,或者是去看帝视角。来看自己的预判的对错。

  然后再把自己带入到对手的习惯里面。这也是一个不得之举。

  萌萌之前的中单就是针对对面的中单来学习习惯。然后再来针对。

  可是现在再来学习他们的习惯的话,则是不得已的办法。

  本身节奏是不可模仿的。毕竟节奏这个东西,更多的是依靠局势判断的,这个对于局势是很看重的。

  而不可能有相同的局势,所以不能够一样的节奏,但是可以有类似的节奏,萌萌现在学习的,就是类似的节奏。

  这也是萌萌现在的无奈之举了。

  但是不得不,这样的学习,让dq战队的节奏再次发生了改变!

  三三变!

  dq战队的节奏真的是厉害,今的dq战队的节奏,竟然有了一点其他战队的风格,那就是复仇者战队的感觉。

  疯狂gank的节奏。

  而且比较起来,dq战队的gank的成功率竟然意外的高。

  找人效率真的是高,不论走到哪里,都会被抓到,即便是有视野眼也是一样,dq战队的gank,真的是又快有狠。这么快速的gank节奏,真的让对面来不及改变。

  dq战队的节奏,变化实在是太大了,这让所有人都能过感觉到意外。

  dq战队真的是一个宝藏战队啊。一个战队,包含了大量的风格,而且英雄池也是很广,真的不知道dq战队平时的训练该有多么长的时间。

  和其他战队不一样的是,dq战队不需要去比赛,有更多的时间去分析和训练。

  而且dq战队的训练时间,真的是比其他战队要多的多。

  所以dq战队强,也不是没有道理的。

  dq战队很容易的就赢下邻一个对手,然后马的对手就是vn战队二队了。

  vn二队还是比较厉害的,这是值得承认的。郭佳的加入之下,不仅仅是vn战队有了极大的提高,就连二队的表现,也是十几分的出色的。

  节奏也是得到了很好的成长,这也是在有人指点之后。

  不得不,dq战队的成员,在刀塔面的见解,都挺独特的。虽然也不不用全听全信,可是吸取一些长处,也是可以的,而吸取的这些的长处,也是的确是让vn二队的水平有了一定的提升的。

  这个就是有人在有效的角度来指点。

  可是他们碰到的对手是dq战队本队,dq战队的节奏,本身也是多变的。所以对于vn二队的一个变化,也是在掌握之中的。

  郭佳对于dq战队的描述,要是前期你不把dq战队直接压死的话,那么dq战队的节奏的变化,绝对是超越所有饶想象。

  经济就是一切,在经济压制之下,他们可以换着花样来虐你。这就是dq战队。

  而且以萌萌的计算能力,视野侦查能力,团战集合能力来看,基本没有任何的翻盘的能力,这个是真的。

  本身在劣势的情况下,就处于被动,而一般翻盘的原因,大部分都是优势一方的失误。

  但是dq战队的失误,真的是很少,因为dq战队足够的稳。是不会给你那么多的机会,这也是dq战队稳得一批的原因。

  所以现在需要的是在前期压制dq战队。

  可是一看阵容,dq战队就把vn二队的意图看的一清二楚了。

  前期打压制。

  但是真的要比压制的话,那也是对线期的压制,而对线期想要完成压制,可是不简单的。而是真的难。

  dq战队的压制,主要是纯技术压制。

  这样的压制其实很恐怖,毕竟能够在对线期就把对面压死的,也是极少数。毕竟就算比消耗比不过的话,也是可以去补刀混经验的。

  即便是压到经验区外,也是可以钻野区去【】发育。也就是,不论如何,压是绝对压不死的。

  但是dq战队就能做到在对线期的压制,而原因也很简单,那就是反补。

  反补很重要,没有经济,一半的经验。

  这个其实是很赡。

  而且反补的话,和直接对血量的压制,对英雄的击杀实力两个概念,而dq战队的所有人,因为萌萌的计算能力,都可以对这个血量的把控十分的严谨。

  一方面在于对对手英雄的一个消耗,打到接近斩杀线,然后这个血量本身就是一个心理压力。

  在这种可能被集火一套就直接带走的血量的话,那么对面就不敢轻易的来补刀。

  其次就是给预留空间,不能够打到狠狠的压制,因为你压制太狠,对面就可能换线,钻野等行为,那么还是无法进行压制。

  这个度,dq战队是把控的非常好的。所以对手线打的也是很纠结。

  而对线期的优势,会在之后的gank期进行累积。

  本来这一点,是dq战队的薄弱环节。一般在有了优势之后,dq战队就会比较稳定的扩大自己的优势,那就是刷,而不是去gank。

  gank会失败,有风险,再有优势也有可能翻。

  但是优势大的话,失败的gank可能会均势,也可能会被翻盘。

  这都是风险,dq减少gank,规避风险,但是面临的风险却是对面的gank,风险是相同的,只不过是主动或者被动而已。

  但是dq战队能够通过预测时间来判断对面的gank的情况,

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